| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 650M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 880M | Kepler | 28 nm | 954 MHz | 993 MHz | 1536 | GDDR5 | 5 Gbps | 256 bit | 122W | 详细参数>> |
GT 650M 与 GTX 880M 在 3DMark 各项测试中的分数对比如下:
| 测试项目 | GT 650M | GTX 880M |
|---|---|---|
| 3DMark Cloud Gate | 6874 | 19151 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 10647 | 39891 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 1241 | 5482.5 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 1420 | 6101 |
核心架构
显存与带宽
软件与驱动
| 场景 | 适合 GPU | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 高帧率游戏(如《英雄联盟》《使命召唤》) | GTX 880M | 能在 60 fps 以上完成高画质设定,偶尔需要降低纹理或阴影以保持流畅。 |
| 1080p 中等画质游戏(如《星际争霸 2》《辐射 4》) | GT 650M | 可接受 30–40 fps,但在纹理细节和阴影层级上会显得吃力。 |
| 视频剪辑 / 3D 渲染 | GTX 880M | 大幅缩短渲染时间,显存容量足以承载多层纹理。 |
| 文档、网页浏览、轻度办公 | 两者均可 | 这类任务对显卡性能要求低,GT 650M 完全满足。 |
从上述分数与实际使用场景来看,GTX 880M 在大多数图形密集型任务上表现更佳,而 GT 650M 仅在轻量级场景下足够。依据自身使用需求与预算,选择对应的显卡即可。