| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| Intel UHD 630 | Generation 9.5 | 14 nm+++ | 350 MHz | 1150 MHz | 184 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3080 | Ampere | 8 nm | 1440 MHz | 1710 MHz | 8704 | GDDR6X | 1188 MHz 19 Gbps |
320 bit | 320W | 详细参数>> |
核心参数对比显示,Intel UHD 630 的核心频率仅 350 MHz,Turbo 最高 1150 MHz,核心架构基于 9.5 代,制造工艺 14 nm,TDP 15 W;而 RTX 3080 的核心频率 1440 MHz,Turbo 1710 MHz,采用 Ampere 架构,8 nm 工艺,TDP 320 W。由此可见,两者在频率、工艺与功耗上相差十倍以上。
单元参数方面,UHD 630 拥有 184 个 Shading Units、23 个 TMU、3 个 ROP,而 RTX 3080 拥有 8704 个 Shading Units、272 个 TMU、96 个 ROP。显存方面,UHD 630 依赖共享显存,缺乏专有显存和带宽;RTX 3080 配备 10 GB GDDR6X、320 bit 位宽、760 GB/s 带宽。理论性能方面,UHD 630 的 FP32 仅 423.2 GFLOPS,FP64 105.8 GFLOPS;RTX 3080 则达到 29.77 TFLOPS 的 FP32、465.1 GFLOPS 的 FP64。显卡功能上,两者都支持 DirectX 12/GL 4.6/Vulkan 1.3,但 RTX 3080 支持 DirectX 12 Ultimate(12.2)与更高 Shader Model。
跑分方面,3DMark Time Spy Graphics:UHD 630 414.5,RTX 3080 17535.5;Ice Storm Unlimited Graphics:UHD 630 106 362,RTX 3080 529 548;Cloud Gate Graphics:UHD 630 9 798,RTX 3080 188 064;Fire Strike Standard Graphics:UHD 630 1 211,RTX 3080 39 257。所有测试均显示 RTX 3080 的分数在两位数到十几倍以上,体现显著性能优势。
使用场景示例
如何选择
综上,Intel UHD 630 与 RTX 3080 在技术规格、跑分与实际使用场景上差距巨大。若用户的工作与娱乐侧重轻量级需求,UHD 630 已能满足;若追求高性能游戏、专业渲染或 VR 等,对图形处理能力有更高要求,则 RTX 3080 是更合适的选择。