| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 750M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> |
GT 750M 与 GTX 660Ti 在多项硬件指标上存在明显差距。
| 核心指标 | GT 750M | GTX 660Ti |
|---|---|---|
| 处理器核心 | 1344 个 | 1024 个(GK104) |
| TMU | 112 | 128 |
| ROP | 24 | 48 |
| FP32 性能 | 2.63 TFLOPS | 3.79 TFLOPS |
| 纹理单元速率 | 109.8 GTexel/s | 134.8 GTexel/s |
| Pixel 速率 | 27.44 GPixel/s | 29.76 GPixel/s |
| 显存 | 2 GB GDDR5 192‑bit 144 GB/s | 2 GB GDDR5 192‑bit 144 GB/s |
| 3DMark Fire Strike Standard | 1 508 | 4 734 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 1 574 | 5 432 |
| 3DMark Cloud Gate | 8 632 | 10 822 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 10 822 | 37 758 |
| 场景 | 推荐卡 |
|---|---|
| 轻度办公、高清视频播放 | GT 750M 足以完成 720p/1080p 播放与基本图形加速。 |
| 旧款 1080p 游戏(如《星际争霸 II》《暗黑破坏神 III》) | GTX 660Ti 能在中等至高设置保持 60fps,GT 750M 则需降低至低/中等。 |
| 新款 AAA 1080p 游戏(如《使命召唤》《生化危机 4》) | GTX 660Ti 在中等设置可获得 30–45fps,GT 750M 仅适合极低设置。 |
| 高分辨率 4K 观看或渲染 | 两张卡均显得力不从心;更高端 GPU 更为合适。 |
| CUDA/OpenCL 计算任务 | GTX 660Ti 的 CUDA 核心数更多,计算性能更佳。 |
两卡在显存与带宽方面相近,但核心层面的差距决定了 GTX 660Ti 在大多数图形负载下更占优势。选卡时主要关注目标使用场景与所需画质,而非单一分数。