特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GT 750M Kepler 28 nm 941 MHz 967 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660 Ti Kepler 28 nm 915 MHz 980 MHz 1344 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
192 bit 150W 详细参数>>

GT 750M / GTX 660Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GT 750M 与 GTX 660Ti 在多项硬件指标上存在明显差距。

核心指标GT 750MGTX 660Ti
处理器核心1344 个1024 个(GK104)
TMU112128
ROP2448
FP32 性能2.63 TFLOPS3.79 TFLOPS
纹理单元速率109.8 GTexel/s134.8 GTexel/s
Pixel 速率27.44 GPixel/s29.76 GPixel/s
显存2 GB GDDR5 192‑bit 144 GB/s2 GB GDDR5 192‑bit 144 GB/s
3DMark Fire Strike Standard1 5084 734
3DMark Fire Strike Standard Graphics1 5745 432
3DMark Cloud Gate8 63210 822
3DMark Cloud Gate Graphics10 82237 758

性能对比

  • FP32 与纹理处理:GTX 660Ti 的 FP32 和纹理单元数量均高于 GT 750M,导致在需要大量着色器计算或纹理采样的场景下,660Ti 约快 30%–40%。
  • 3DMark 分数:在 Fire Strike 系列中,660Ti 的分数几乎是 GT 750M 的 3 倍左右,表明它在中高端游戏负载下表现更强。即使在 Cloud Gate Graphics 这一更偏向集成显卡的测试中,660Ti 也能超过 GT 750M 约 3.5 倍,说明在图形渲染复杂度提高时差距更大。
  • 显存带宽与容量:两张卡均配备 2 GB GDDR5,带宽相同;不过 660Ti 的 ROP 数量多,可更好地支持高分辨率输出。

实际使用场景

场景推荐卡
轻度办公、高清视频播放GT 750M 足以完成 720p/1080p 播放与基本图形加速。
旧款 1080p 游戏(如《星际争霸 II》《暗黑破坏神 III》)GTX 660Ti 能在中等至高设置保持 60fps,GT 750M 则需降低至低/中等。
新款 AAA 1080p 游戏(如《使命召唤》《生化危机 4》)GTX 660Ti 在中等设置可获得 30–45fps,GT 750M 仅适合极低设置。
高分辨率 4K 观看或渲染两张卡均显得力不从心;更高端 GPU 更为合适。
CUDA/OpenCL 计算任务GTX 660Ti 的 CUDA 核心数更多,计算性能更佳。

选型建议

  • 若预算允许且希望在 1080p 下体验较高画质的现代游戏,选择 GTX 660Ti 可以获得明显更好的帧率和更广的可调范围。
  • 若仅用于日常办公、轻度多媒体或老旧游戏,GT 750M 价格更低、功耗相对更友好,足以满足需求。

两卡在显存与带宽方面相近,但核心层面的差距决定了 GTX 660Ti 在大多数图形负载下更占优势。选卡时主要关注目标使用场景与所需画质,而非单一分数。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----