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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GT 750M Kepler 28 nm 941 MHz 967 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 670MX Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
192 bit 75W 详细参数>>

GT 750M / GTX 670MX 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GT 750M 采用 GK104 核心,核心频率 601 MHz,960 个着色单元,配备 3 GB GDDR5 内存,显存频率 2.8 Gbps,带宽 67.2 GB/s,单精度浮点性能约 1.15 TFLOPS。3DMark Fire Strike 标准分数 1508,Fire Strike Graphics 分数 1574,显示其在 1080 p 分辨率下的中低级游戏渲染能力。该卡的 TDP 仅 75 W,适合功耗受限的轻薄本。

GTX 670MX 采用同一 GK104 核心,但核心频率通常在 1000 MHz 以上,着色单元 1408,显存 2 GB GDDR5(或 4 GB 取决于机型),显存频率可达 4.2 Gbps,带宽 101 GB/s。单精度浮点性能约 2.4 TFLOPS,几乎是 GT 750M 的两倍。其 3DMark Fire Strike 分数 2261,Fire Strike Graphics 分数 2371,表明在同一 1080 p 分辨率下能更好地支撑几何复杂、光照密集的场景。

在实际使用场景中的差异:

  • 1080 p 游戏

    • GT 750M 适合《堡垒之夜》《使命召唤:现代战争》等要求中等的游戏,设置需保持在中低或低档,帧率在 30–45 fps。
    • GTX 670MX 能在相同分辨率下以中高档运行同类游戏,帧率可保持在 60–70 fps,甚至在《赛博朋克 2077》开启少量光影特效后仍能保持 30 fps 左右。
  • 图形创作与渲染

    • 对于需要 GPU 加速的 3D 渲染或视频编码,GTX 670MX 的 FP32 约 2.4 TFLOPS 可显著缩短渲染时间。
    • GT 750M 在轻量级建模或视频后期处理上足以满足需求,但在高分辨率渲染时会显得捉襟见肘。
  • 电池续航

    • 由于 TDP 约 75 W,GT 750M 在长时间工作时能更好地兼顾续航与功耗。
    • GTX 670MX 由于更高的性能,功耗相对更大,适合需要性能而非极限续航的场合。
  • 驱动与 API 支持
    两卡均支持 DirectX 12(兼容 11.0)、OpenGL 4.6、Vulkan 1.2 及 CUDA 3.0。GTX 670MX 的驱动往往在高负载下更稳定,尤其是在需要大量并行计算的工作负载中。

选择建议

  • 若日常使用集中在轻度游戏、网络浏览和文档处理,并对续航有较高要求,GT 750M 已能满足。
  • 若需要在 1080 p 分辨率下体验更高设置的现代游戏,或从事 GPU 加速的创作与渲染,GTX 670MX 的更高核心数量和带宽将带来更佳体验。

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