| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 750M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K5000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 1344 | GDDR5 | 750 MHz 3 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
K5000M 的核心数(1344个 shading units)、纹理单元(112 TMUs)和光栅单元(32 ROPs)均大于 GT 750M(1024 个 shading units、48 TMUs、48 ROPs),并且显存带宽为 96 GB/s,显存频率 750 MHz。FP32 流程上 K5000M 可达 1.615 TFLOPS,而 GT 750M 的官方数值未列出,实际在同一基准测试中显著落后。3DMark 的 Cloud Gate、Fire Strike 以及 Fire Strike Graphics 评分显示,K5000M 的分数均在 GT 750M 的两倍以上。
在实际使用场景中:
从功耗角度看,GT 750M 的 TDP 为 100 W,K5000M 的功耗通常略低,意味着在同样的散热设计下 K5000M 更容易维持稳定。两张显卡均采用 Kepler 架构,支持 DirectX 11,Vulkan 1.2,但在新功能(如 DirectX 12、Ray‑Tracing)上均受限。
选择建议
如果目标是玩 1080p 游戏、进行常规 3D 绘图或需要更快的渲染、编码速度,应优先选用 K5000M;若只是轻度游戏、日常多媒体使用,且系统的散热或功耗受限,GT 750M 仍能满足基本需求。两者在软件生态上相似,差异主要体现在纯粹的图形与计算吞吐量上。