| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 750M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GT 750M 的核心频率为 719 MHz,显存为 4 GB GDDR5、256‑bit 宽带宽。其单精度 FLOPS 约 2 TFLOPS,3DMark Cloud Gate 分数约 8 600–10 800,Fire Strike 分数 1 500–1 600。
GTX 680M 在核心频率、着色单元数量(1344)以及显存带宽(115 GB/s)上均高于 GT 750M。其 3DMark Cloud Gate 分数超过 15 000,Fire Strike 分数约 3 700–4 000,单精度 FLOPS 约 4 TFLOPS。
在实际使用中,GT 750M 在 1080p 低/极低设置下能够流畅播放《星际迷航:舰桥》或《荒野大镖客》的简化版本;但在《刺客信条:起源》或《赛博朋克2077》这类需要光照与阴影的现代游戏时,往往只能在 720p 或更低分辨率、极低图形设置下维持 30 fps。
GTX 680M 则能在 1080p 中等图形设置下运行《赛博朋克2077》约 30 fps,或在《光环:致敬》、《毁灭战士:永恒》这类对渲染性能要求较高的游戏中获得 60 fps 左右。
如果日常工作主要是办公软件、网页浏览以及偶尔的轻度游戏(如《英雄联盟》低设置),GT 750M 已能满足需求,且功耗相对较低。
若用户需要在 1080p 或更高分辨率下体验较新或图形要求较高的游戏,或需运行需要大量光照、阴影与后处理效果的 CAD / 渲染软件,则 GTX 680M 提供更优的性能。
因此,在相同平台下,GTX 680M 在几乎所有游戏和图形工作负载中均表现更佳;GT 750M 则适合对功耗或预算有严格限制且不追求高画质的场景。