| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
核心频率、单元数和显存带宽是衡量图形显卡基本算力的关键指标。
这些基准显示,在相同测试条件下,GTX 950 的渲染吞吐量与计算功率显著优于 K2100M。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《堡垒之夜》《使命召唤》) | GTX 950 | 能在中等至高画质保持 60 FPS 以上,K2100M 在此分辨率下往往只能以低画质或低帧率运行。 |
| 720p 或 480p 轻度游戏(如《星际迷航》、旧版 RPG) | K2100M | 适合对功耗有严格限制的轻薄笔记本,足以满足低负载游戏需求。 |
| 日常办公与媒体播放 | 两者皆可 | 两卡在 1080p 视频播放和办公软件下均表现良好,差异不大。 |
| 内容创作(视频剪辑、3D 渲染) | GTX 950 | 由于更高的 FP32 性能与更大的显存带宽,能更快完成纹理合成与光照计算。 |
从性能指标、基准分数与典型游戏体验来看,GTX 950 在图形渲染与计算能力上均优于 K2100M。若设备功耗与散热空间允许,GTX 950 能带来更佳的游戏和内容创作体验;若侧重轻薄、低功耗或仅需轻度图形工作,K2100M 已足够。