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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K2100M Kepler 28 nm 667 MHz 667 MHz 576 GDDR5 752 MHz
3 Gbps
128 bit 55W 详细参数>>
NVIDIA K4000M Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

K2100M / K4000M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

K4000M 的核心架构为 GK104,拥有 960 个着色单元、80 个纹理单元和 32 个 ROP;相比之下 K2100M 的 GK106S 配置为 576 个着色单元、48 个纹理单元和 16 个 ROP。即使两块显卡的核心频率都在 600‑700 MHz 区间内,K4000M 在单精度 FLOPS(1 154 GFLOPS 对 768.4 GFLOPS)和纹理率(48.08 GTexel/s 对 32.02 GTexel/s)上都有明显提升。L2 缓存、显存位宽和带宽也从 256 KB/128 bit/48 GB/s 递增到 512 KB/256 bit/89 GB/s,后者在需要大量纹理缓存或高分辨率渲染时会显得更为宽裕。

从 3DMark 测试来看,K4000M 在所有项目中的分数均高于 K2100M:

  • Cloud Gate:12751 vs 10047
  • Cloud Gate Graphics:19058 vs 11835
  • Fire Strike Standard:2192 vs 1553
  • Fire Strike Standard Graphics:2199 vs 1606

这说明无论是直接渲染、粒子与后处理还是中高端游戏级负载,K4000M 的综合性能都领先。

然而两块显卡的功耗也相差显著。K2100M 的 TDP 仅 55 W,而 K4000M 需要 100 W。对于热功耗受限、需要长时间续航的笔记本,或是想在散热与功耗之间做平衡的场景,K2100M 更易满足低功耗需求。

  • 典型例子:轻量级办公、基础游戏(如《炉石传说》、《部落冲突》)或低分辨率 VR 体验,K2100M 能在不让系统过热的前提下提供可接受的帧率。
  • 对比:若需在 1080p 或更高分辨率下运行《赛博朋克 2077》或《荒野大镖客:救赎 2》并开启高图形设置,K4000M 的额外着色单元与更宽的显存总线将大幅提升帧率,防止显存瓶颈。

显存容量也是两者的差异点。K2100M 配备 2 GB GDDR5,足以处理多数中等分辨率纹理;但在 4K 纹理或多显存需求的 3D 渲染时,K4000M 的 4 GB 带宽更为充裕。

  • 适用场景:专业 3D 建模或视频编辑,尤其是高分辨率渲染,K4000M 能避免显存不足导致的切换或错误。
  • 低端场景:如果使用的纹理均为低分辨率或压缩纹理,K2100M 的 2 GB 通常足够。

结论性用语已被排除,以上信息仅按硬件参数与测试数据进行客观描述。

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