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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K2100M Kepler 28 nm 667 MHz 667 MHz 576 GDDR5 752 MHz
3 Gbps
128 bit 55W 详细参数>>
NVIDIA K3100M Kepler 28 nm 706 MHz 706 MHz 768 GDDR5 800 MHz
3.2 Gbps
256 bit 75W 详细参数>>

K2100M / K3100M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心规格与性能直接决定两款显卡在实际工作中的表现。
K3100M 的每项核心参数均优于 K2100M,导致其在纹理处理、着色器并行以及显存带宽方面都拥有更高的吞吐量。

  • 核心频率和 L2 缓存大小分别为 706 MHz / 512 KB,Shading Units 768,TMUs 64,ROP 32;
  • 显存 4 GB GDDR5、800 MHz、256 bit 宽带宽 102.4 GB/s。
    相对而言,K2100M 频率 667 MHz、L2 256 KB、Shading Units 576、TMUs 48、ROP 16;显存 2 GB、752 MHz、128 bit 带宽 48.13 GB/s。

在理论 FLOPS 上,K3100M 提供约 1,084 GFLOPS 的 FP32 与 45.18 GTexel/s,而 K2100M 为 768.4 GFLOPS 与 32.02 GTexel/s。
3DMark 分数进一步验证了这一差距:Cloud Gate 13554 对比 10047,Fire Strike Standard 2666 对比 1553,Fire Strike Standard Graphics 2797 对比 1606。
这些差距在实际游戏或渲染任务中可转化为更高的帧率、支持更高分辨率或更复杂材质。

使用场景比较

场景需要的显卡能力推荐选择说明
720p 中等图形设置的日常游戏中等帧率、低显存需求K2100M 或 K3100MK2100M 已足够;若有更高画质需求可选 K3100M
1080p 中高画质或 1440p 基础游戏需要 60+ FPS、较宽显存K3100M4 GB 显存可容纳现代游戏的纹理集,TDP 75 W 仍属中低功耗范围
基础 3D 渲染或 CAD纹理与着色并行K3100M大 L2 缓存与更多 TMU 适合纹理密集工作
轻度图形加速(CAD 预览、视频编码)低功耗、低显存K2100M55 W TDP 与 2 GB 显存足以满足轻量级任务
需要兼容性较强的 DirectX 12 功能支持 DX12 与 Vulkan两者皆支持K3100M 在更高负载下表现更佳

能耗与散热

  • K2100M 55 W,K3100M 75 W。
  • 在同等散热设计下,K3100M 的功耗提升约 20 %。若设备热设计功率(TDP)有限,可优先考虑 K2100M;若散热与功耗预算允许,K3100M 能提供更高的图形处理能力。

总结

  • 若需求侧重于高分辨率游戏、现代游戏纹理或专业渲染工作,K3100M 是更具优势的选择。
  • 若设备对功耗、发热或预算有限,并且主要运行低到中等图形需求的任务,K2100M 仍能提供足够的性能。

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