| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 780 Ti | Kepler | 28 nm | 875 MHz | 928 MHz | 2880 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
核心参数对比显示,GTX 780Ti 的核心频率、核心数、显存带宽以及理论 FP32 性能均远高于 GTX 660M。GTX 780Ti 拥有 2880 个着色单元、240 个纹理单元、48 个 ROP 以及 7 GB GDDR5 显存,带宽可达 336.6 GB/s;而 GTX 660M 仅配备 1440 个着色单元、120 个纹理单元、24 个 ROP、3 GB GDDR5 显存,带宽约 144 GB/s。TDP 方面,780Ti 250 W,远高于 660M 的 80 W。
跑分结果也证实了这一差距。3DMark Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 及 Fire Strike Standard Graphics 的分数分别为 10200/12861/1703/1751 与 24263/75688/9974/11812,780Ti 在所有测试中均领先两到三倍以上。
在实际使用场景中,780Ti 能够在 1080 p 或 1440 p 分辨率下以 60 fps 以上的帧率运行《赛博朋克2077》《荒野大镖客:救赎2》等最新 AAA 级游戏;其高显存容量和宽带也适合视频编辑、3D 渲染或轻度 AI 计算。相对而言,660M 更适合轻量级游戏(如《英雄联盟》《炉石传说》)或旧版游戏,在 720 p 甚至 1080 p 下以中等设置获得 30–40 fps 的表现。
选择时,可依据以下准则:
总而言之,GTX 780Ti 在性能与可扩展性上占据绝对优势,适合需要高图形处理能力的场景;GTX 660M 则在功耗和成本受限的使用环境下仍能满足基本需求。