| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> |
GTX 970 的硬件规格和跑分均显著高于 GTX 660M,尤其是在 3DMark 的各项测试中:
这些数值说明,GTX 970 在几何处理、光照、粒子与后处理等多种负载下的综合性能比 GTX 660M 高出约 5 倍左右。
| 场景 | GTX 970 | GTX 660M |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《绝地求生》《光环:战争》) | 60 fps 以上,几乎无卡顿 | 30–45 fps,尤其在高画质时容易出现帧率下降 |
| 光线追踪/高分辨率纹理(如《赛博朋克2077》) | 支持 RT 核心,性能可保持 30–40 fps | 缺乏 RT 支持,性能远低于 970 |
| 3D 渲染 / CAD | 更快的渲染速度和更大显存带宽 | 受限于较低显存和带宽,渲染时间更长 |
| 功耗与尺寸 | TDP 148 W,需大尺寸桌面机箱及 300 W+ 电源 | TDP 约 35 W,适合轻薄笔记本或小型机箱 |
需要高性能桌面显卡
需要移动或低功耗系统
未来兼容性
综上,GTX 970 在性能上明显优于 GTX 660M,但其更高的功耗和尺寸要求使其更适合桌面环境;若你需要便携或低功耗解决方案,GTX 660M 在其适用场景下已能满足需求。