| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
GTX 660 M 的核心频率为 667 MHz,采用 Kepler 架构,28 nm 制程,配备 576 个着色单元、48 个纹理单元与 16 个光栅单元,显存为 2 GB GDDR5,显存位宽 128 bit,带宽 48.13 GB/s。其理论单精度浮点性能约 768.4 GFLOPS,双精度约 32.02 GFLOPS。TDP 为 55 W,支持 DirectX 12(功能级 11.0)和 OpenGL 4.6,CUDA 3.0。
K2100 M 的公开参数缺失,无法直接对比核心频率、核心数、显存规格等。唯一可比的指标来自 3DMark 测试结果:在 Cloud Gate Graphics(12861 vs 11835)与 Fire Strike Standard(1703 vs 1553)两项中,GTX 660 M 的分数均略高于 K2100 M。该差距约在 1 – 2 % 之间,表明在中等复杂度 DirectX 11 渲染任务上,GTX 660 M 在像素填充、纹理采样与着色器计算方面略占优势。
在实际使用情境中:
综上,基于可得的数据,GTX 660 M 在已测算的图形工作负载上略优于 K2100 M,尤其是在需要较高像素填充率和纹理处理能力的场景。若未来需要评估更深层次的功能(如更高显存、增强的并行计算能力或更现代的图形管线),建议获取 K2100 M 的完整技术手册进行对比。