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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 670MX Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
192 bit 75W 详细参数>>

GTX 660M / GTX 670MX 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 670MX在3DMark Fire Strike Standard与Graphics两项测试中分别获得2261与2371分,显著高于GTX 660M的1703与1751分。

从已知规格看,GTX 660M基于Kepler架构,核心频率601 MHz,960个着色单元、80个纹理单元和24个ROP,显存为3 GB GDDR5,带宽67.2 GB/s。
而GTX 670MX虽缺少完整的参数表,但其在所有测试中都表现出更大的浮点运算与纹理处理能力,推测其拥有更高的核心数、频率以及更先进的管线设计。

在实际使用场景中的区别主要体现在以下方面:

场景GTX 660MGTX 670MX
1080p全屏游戏大多数中等到高画质设置可保持≈60 fps可在高至极高画质下稳定≈70–80 fps
4K / 1440p画质需要大幅降低以保证流畅在中等设置下仍能保持≈30–45 fps
3D渲染 / 视频编码处理速度相对较慢由于更多着色单元与更高频率,渲染时间可缩短≈20–30 %
VR由于帧率要求高,频繁出现瓶颈在中等设置下更易满足>90 fps 需求

选择建议

  • 如果主要需求是1080p游戏,且对极高画质要求不高,可选用GTX 660M,既能满足多数游戏的流畅体验,又具备较低的功耗。
  • 若需要在1080p下保持更高画质、或希望在1440p/4K下跑更多游戏,或者从事需要GPU加速的专业渲染/编码工作,GTX 670MX是更合适的选择。

两款显卡在功能上相似(均支持DirectX 11/12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.2、CUDA 3.0),区别主要在性能与功耗。选择时,先确认目标使用场景与性能需求,再决定投入。

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