| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K4000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 660M 与 K4000M 同为移动版 GK104 架构,核心数量相差较大:660M 960 CUDA 核心,K4000M 约 1408 CUDA 核心;两者显存都为 4 GB GDDR5,但 K4000M 的显存位宽为 256 bit,显存频率略高,理论显存带宽在 90 GB/s 以上。
核心频率方面,660M 的基准频率 601 MHz,K4000M 在某些笔记本上可实现更高的 boost 频率(常见为 1150 MHz 左右),这使得单精度 FP32 性能差距可达 1.5 倍以上。
在主流游戏渲染的基准测试中,K4000M 的 3DMark Cloud Gate、Fire Strike 以及 Graphics 评分分别为 12751、2192、2199,而 GTX 660M 的对应值为 10200、1703、1751。
即使在相同的分辨率与显存预算下,K4000M 约提升 20 %~25 % 的帧率;在 1080p 高负载场景下,660M 的帧率可能在 40‑45 fps,K4000M 则可稳定突破 60 fps。
使用场景对比
选择建议
两款 GPU 均基于同一 GK104 架构,但 K4000M 在核心数、频率与显存带宽上占优,导致其在绝大多数基准测试和实际工作负载中表现更强。根据个人使用重点选择即可。