| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 680M 在所有给出的基准测试中均超过 GTX 660M:
这些差距表明 680M 在 DirectX 11 环境下的几何、纹理、光照和后处理处理能力显著更强。
适用场景示例
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(中等/高设置) | GTX 680M | 能在大多数游戏中保持 60 fps 以上,尤其是需要较高光照或粒子效果的标题。 |
| 较低功耗、轻薄笔记本 | GTX 660M | 在功耗较低或散热受限的机型中更易维持稳定工作频率,适合日常办公和轻度游戏。 |
| 需要 4K / 高分辨率渲染 | GTX 680M | 更高的像素率和纹理率有助于在更高分辨率下获得更流畅体验。 |
| 较老的硬件或预算有限的系统 | GTX 660M | 虽然性能低于 680M,但在不需要高帧率的情况下仍能满足基本游戏需求。 |
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