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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 870M Kepler 28 nm 941 MHz 967 MHz 1344 GDDR5 5 Gbps 192 bit 100W 详细参数>>

GTX 660M / GTX 870M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 870M 在所有四项 3DMark 测试中均明显高于 GTX 660M。

  • Cloud Gate(低分辨率、集成显卡级负载)
    • 870M:16787,660M:10200。
    • 870M 的分数约为 1.6 ×,在 720 p 显示器下的 3D 渲染任务会快约 60 %。
  • Cloud Gate Graphics(相同场景但更强调几何+后处理)
    • 870M:31322,660M:12861。
    • 870M 约为 2.4 ×,在多纹理、粒子密集的工作负载中优势更明显。
  • Fire Strike Standard(中高端游戏级 DirectX 11 负载)
    • 870M:4294,660M:1703。
    • 870M 约为 2.5 ×,在需要光照、阴影、体积光等的场景中性能差距更大。
  • Fire Strike Standard Graphics(与前一项相同但更贴近游戏实际)
    • 870M:4694,660M:1751。
    • 870M 约为 2.7 ×,在复杂几何与后处理混合的游戏负载里优势进一步显现。

实际使用场景举例

场景GTX 660M 可能的表现GTX 870M 可能的表现
720 p 3D 模型可视化中等细节、60 fps 左右高细节、60 fps 以上
1080 p 现代游戏(如《赛博朋克 2077》、《地铁:离去》)低到中等设置,60 fps 维持困难高设置、60 fps 维持更可靠
经典游戏(如《魔兽世界》、《星际争霸 II》)高设置、60 fps 以上高设置、60 fps 以上,额外缓冲空间
视频剪辑 / 渲染(轻度 4K)需要时可用,但帧率波动更平稳,处理更高分辨率时更具优势

选择建议

  • 若主要使用较老或对显卡要求不高的应用(如办公、视频播放、轻度游戏),GTX 660M 已能满足需求,省电且散热更易管理。
  • 若需要在 1080 p 或更高分辨率下玩新游戏、进行中高复杂度渲染或希望有更长的使用寿命,选择 GTX 870M 可获得更高的帧率和更好的未来兼容性。

在做决定时,关注实际使用的应用类型与对帧率/画质的容忍度即可。

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