在同一系统环境下,GTX 960 的 CUDA 核心数量(896 个)和显存总线宽度(256 bit)均高于 940MX(384 个核、128 bit),从硬件层面即可预期 GTX 960 在大多数游戏中的帧率优势更为显著。
从所给的《汤姆克兰西:全境封锁》测试结果来看,GTX 960 在 720p 低画质下已能稳定在 120+fps,720p 中画质下亦保持 90fps 左右,甚至在 1080p 极致设置下仍可跑 30fps 以上。若使用 940MX 进行同样分辨率与画质设置,预计帧率会明显下降:在 720p 低画质下可能仅能维持 60fps 左右,720p 中画质更可能跌至 40fps 以下,而 1080p 则会难以保持 30fps 的阈值。
常见使用场景举例:
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 720p 低画质、轻度多人游戏 | GTX 960 | 既能满足 120fps 的流畅体验,也能保持良好功耗比 |
| 720p 中画质、3A大作 | GTX 960 | 维持 60–80fps,避免卡顿 |
| 1080p 中高画质、4A大作 | GTX 960 | 仍可跑 30–40fps,适合需要一定画质的玩家 |
| 1080p 极致画质 | GTX 960 | 仅能维持约 30fps,建议降低画质或分辨率 |
| 4K 或更高分辨率 | 两者皆不足 | 需考虑更高端显卡或降低画质 |
若你对功耗与发热有更高要求,940MX 的 TDP 仅 35 W,适合超轻薄笔记本或极低功耗工作站,但其在现代游戏中的表现会大打折扣。
综上,若目标是提升在中等以上画质下的帧率,尤其是在 720p–1080p 分辨率下,选择 GTX 960 更为合适;若你只需在极低画质和低分辨率下玩旧游戏,且对功耗敏感,则 940MX 亦可满足需求。