| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 755M | Kepler | 28 nm | 980 MHz | 384 | GDDR5 | 5.4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> |
GT 755M 与 GTX 660Ti 的 3DMark 分数差距可观。
在相同的渲染条件下,GTX 660Ti 的分数约为两倍,说明其图形渲染能力远超 GT 755M。
| 规格 | GT 755M | GTX 660Ti |
|---|---|---|
| 核心频率 | 915 MHz | 1244 MHz (基准) |
| 核心架构 | Kepler (GK104) | Kepler (GK104) |
| Shader 单元 | 1344 | 1344 |
| TMU | 112 | 112 |
| ROP | 24 | 24 |
| 显存 | 2 GB GDDR5, 192‑bit, 144 GB/s | 2 GB GDDR5, 192‑bit, 192 GB/s |
| TDP | 150 W | 140 W |
| 场景 | GT 755M 适用性 | GTX 660Ti 适用性 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏 | 低至中等设置可保持 30‑45 fps,较难在高设置下流畅。 | 中等至高设置可保持 60 fps 以上,适合大多数主流游戏。 |
| 720p 游戏 | 轻度到中等设置可保持 60 fps,适合笔记本玩家。 | 可在高设置下保持 60 fps,提升体验。 |
| 专业渲染/视频剪辑 | 受限于显存带宽和浮点性能,渲染速度相对慢。 | CUDA 内核更多,渲染速度更快,适合需要 GPU 加速的工作站。 |
| 3D 建模/CAD | 视任务复杂度而定,基本可完成日常工作。 | 更快的几何处理和更高的并行计算能力,适合大型场景。 |
| 低功耗办公/媒体播放 | 能在笔记本上保持低功耗,续航更好。 | 由于功耗略高,桌面使用更常见,功耗不构成主要考虑。 |
总体而言,GTX 660Ti 在图形渲染与计算能力方面均优于 GT 755M;两者的主要差异源自频率、显存带宽与散热设计,用户可根据自身使用环境与性能需求进行选择。