| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 755M | Kepler | 28 nm | 980 MHz | 384 | GDDR5 | 5.4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
GTX 950 的算力与图形测试分数均超过 GT 755M 约 80 %–90 %。
3DMark Cloud Gate:GTX 950 19192,GT 755M 10459。
3DMark Cloud Gate Graphics:GTX 950 37454,GT 755M 14966.5。
3DMark Fire Strike Standard:GTX 950 5605,GT 755M 2031。
3DMark Fire Strike Standard Graphics:GTX 950 6207.5,GT 755M 2105.5。
从核心参数看,GTX 950 采用更先进的 Maxwell‑3.0 架构,显存频率与位宽与 GT 755M 相同,但单元数量(Shading Units、TMUs、ROPs)略高,理论 FP32 性能约 2.2 TFLOPS,GT 755M 为 1.825 TFLOPS。
TDP 约 90 W 的功耗相近,均可在标准桌面电源或普通笔记本电源下稳定运行。
| 场景 | GTX 950 | GT 755M |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(如《星际大冒险》《黑色行动 II》) | 60 fps 低‑中等画质 | 30 fps 低画质 |
| 720p 游戏(如《堡垒之夜》《原神》) | 60 fps 低‑中等画质 | 45‑55 fps 低画质 |
| 内容创作(如 2D/3D 渲染、视频剪辑) | 更快纹理处理,适合中等负载 | 仍能完成基本任务,但速度显著慢于 GTX 950 |
| 日常办公(网页、办公软件) | 余力充足 | 轻量级任务足够 |
综上,GTX 950 在绝大多数图形密集型任务上优于 GT 755M,适合需要更高帧率和更好画质的用户;GT 755M 则在移动设备和低功耗场景下保持足够的性能。