| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 760M | Kepler | 28 nm | 628 MHz | 657 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> |
GTX 760 M 在所有列出的基准测试中均遥遥领先。
即使考虑到不同的测试场景(分辨率、显存预算、渲染复杂度),两者相差约 2 倍左右。
| 场景 | 760 M 的优势 | 640 M 的局限 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 游戏 | 轻松维持 30–60 fps,支持中等–高画质设置 | 仅能在低画质下稳定 30 fps,较新游戏显著卡顿 |
| 3D 渲染 / CAD | 更快的光照、阴影和后处理,支持更大纹理集 | 纹理容量与渲染速度不足,适合简单模型或旧软件 |
| 日常多媒体 | 低功耗模式下仍保持较好图形加速 | 足以满足常规高清视频播放,已满足大多数笔记本用户需求 |
| 热设计与功耗 | 高功耗、热量更大,需较好的散热设计 | 能效更高,适合超轻薄本 |
通过上述对比,可以看出 GTX 760 M 在图形渲染能力上优于 GT 640 M 两倍以上,适合更高负载的使用场景,而 GT 640 M 则更适合轻度用户或对功耗、散热有严格要求的环境。