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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 760M Kepler 28 nm 628 MHz 657 MHz 768 GDDR5 4 Gbps 128 bit 55W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>

GTX 760M / GTX 660M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

从3DMark Cloud Gate Score可见,GTX 760 M得分为 11727,而GTX 660 M为 10200,约高 15 %。
在3DMark Cloud Gate Graphics下,760 M为 15900,660 M为 12861,同样领先约 24 %。
Fire Strike Standard Score方面,760 M为 2172.5,660 M为 1703,差距约 28 %。
Fire Strike Standard Graphics下,760 M为 2271,660 M为 1751,差距约 29 %。

在所有四项基准中,760 M均占优,显示其在DirectX 11环境下的几何、光照、粒子与后处理处理能力更强。

场景对比

  • 1080p 中高画质游戏:760 M在常见标题(如《赛博朋克2077》低画质或《刺客信条:瓦尔哈拉》中画质)可持续 30–40 fps,660 M大多落在 20–30 fps,若需保持流畅,建议选用760 M。
  • 720p 低画质游戏:两者都可轻松跑 60 fps,760 M提供更宽裕的余量,适合在更高负载或未来更新后继续保持流畅。
  • 3D 渲染与内容创作:760 M的 shader 和光照处理更快,渲染时间可缩短约 20 %,对专业工作更友好。
  • 电池续航与散热:760 M采用更现代的工艺,功耗相对更低,配合笔记本散热系统可获得更好的续航表现。

综上,若使用场景侧重于1080p 或更高分辨率的游戏、内容创作或需要更高的 GPU 负载,GTX 760 M 明显更具优势;若仅在低分辨率、低画质环境下使用,660 M 已能满足需求,但在性能与未来兼容性方面会落后于 760 M。

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