| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 970M在绝大多数关键硬件指标上高于GTX 670MX:
| 指标 | GTX 670MX | GTX 970M | 影响 |
|---|---|---|---|
| 核心频率 | 601 MHz | 924 MHz | 更高的基频与Turbo频率直接提升图形渲染速度 |
| CUDA 核数 | 960 | 1280 | 约33 %更多着色单元,可在高负载游戏与GPU‑加速计算中获得更佳吞吐 |
| TMU | 80 | 80 | 相同,GPU 970M 通过更高时钟和更大缓存弥补差距 |
| ROP | 24 | 48 | 双倍的像素输出单元,改善高分辨率输出和后处理 |
| L1、L2 Cache | 16 KB / 384 KB | 48 KB / 1.536 MB | 大幅提升纹理与指令缓存命中率,降低内存访问延迟 |
| 显存带宽 | 67.2 GB/s | 120.3 GB/s | 超过两倍带宽,降低纹理密集型场景的瓶颈 |
| FP32 性能 | 1.154 TFLOPS | 2.657 TFLOPS | 约两倍的单精度算力,显著提升游戏渲染与并行计算 |
| DirectX / Vulkan / CUDA | 12(11.0) / 1.2 / 3.0 | 12(12.1) / 1.3 / 5.2 | 兼容更高版本图形API与更先进的CUDA特性 |
| 3DMark Fire Strike | 2261 | 6565 | 约三倍得分,说明在DX11图形工作负载下性能提升显著 |
1080p 高设置游戏
内容创作(渲染、视频编码)
专业计算(CUDA 程序、深度学习)
在决策时,关注设备的散热设计和功耗管理,以保证选用的显卡在目标系统中能够稳定运行。