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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 670MX Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
192 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 970 Maxwell 2.0 28 nm 1050 MHz 1178 MHz 1664 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 148W 详细参数>>

GTX 670MX / GTX 970 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率方面,GTX 970 为 1050 MHz,GTX 670MX 仅 601 MHz。
着色单元数量,GTX 970 拥有 1664 个,GTX 670MX 只有 960 个。
纹理单元(TMU)与光栅化单元(ROP)也分别为 104/56 与 80/24,明显高于 670MX。
显存位宽 256 bit 对比 192 bit,显存带宽 224.4 GB/s 与 67.20 GB/s 差距巨大。
FP32 计算能力,GTX 970 达到 3.920 TFLOPS,而 670MX 仅 1.154 GFLOPS。
支持的图形 API 也更先进:DirectX 12.1、Vulkan 1.3、Shader Model 6.8;而 670MX 只支持 DirectX 12、Shader Model 6.5。

在 3DMark Fire Strike 标准与图形测试中,GTX 970 的分数分别为 9434 与 11954,约为 670MX 的 4‑5 倍。

实际使用场景举例:

  • 1080p 现代游戏:GTX 970 能在高或极高画质下保持 30–60 fps,像《荒野大镖客》或《赛博朋克2077》;GTX 670MX 在相同设置下多在 10–20 fps,需降至低画质。
  • 虚拟现实:VR 需要双 90 Hz 的帧率,GTX 970 能满足大部分头显;GTX 670MX 通常无法通过 VR 性能基准。
  • 3D 建模与渲染:CUDA 计算核心更丰富,GTX 970 在 Maya、Blender 渲染任务中显著加速;GTX 670MX 对此类工作支持有限。
  • 视频编辑:4K 编辑与渲染时,GTX 970 的更大显存与带宽使解码与编码速度更快。

选择建议:

  • 若使用需求集中在高分辨率游戏、VR、专业 3D 渲染或 GPU 计算,优先选用 GTX 970;其高核心频率、较大缓存与宽显存总线为关键优势。
  • 若预算或系统受限(例如轻薄笔记本、低功耗机型)且主要玩旧款或轻量级游戏,GTX 670MX 在功耗 75 W、无额外供电接口的设计下更为合适。

两款 GPU 的差距主要体现在频率、单元数量、显存带宽与图形 API 支持上,选择时应依据目标使用场景的性能需求与功耗约束。

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