| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
GTX 670 MX的核心频率、核心数量、纹理单元与ROP相较于K2000M均显著提升。GTX 670 MX的显存为3 GB GDDR5,带宽67.2 GB/s,明显高于K2000M的2 GB DDR3、28.8 GB/s。FP32浮点性能从572 GFLOPS提升到1154 GFLOPS,Pixel Rate与Texture Rate也分别从5.96 / 23.84提升到12.02 / 48.08。
3DMark Fire Strike Standard与Graphics两项跑分,GTX 670 MX的得分约2370‑2380,而K2000M仅约1040。两者差距近两倍,表明在DirectX 11游戏与渲染工作负载下,GTX 670 MX能够提供更高的帧率与更流畅的图形效果。
实际使用场景对比:
选购建议
两款GPU在架构上同属Kepler,但由于核心数、频率、显存带宽及功耗差异,GTX 670 MX在绝大多数图形任务中表现更佳。K2000M则在低功耗、小型设备场景中具备一定优势。