| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
GTX 670MX 在核心频率、单元数量、显存容量、带宽及 TDP 等关键参数上均高于 K2100M。核心频率 601 MHz 对比 667 MHz,虽然 K2100M 频率略高,但其显著更少的 Shading Units(960 vs 576)和 TMUs(80 vs 48)导致像素率、纹理率以及 FP32 运算能力分别只有 GTX 670MX 的约 70 % 及 67 %。显存方面,3 GB / 192 bit 的 GTX 670MX 提供 67.20 GB/s 带宽,K2100M 仅 2 GB / 128 bit、48.13 GB/s;这在需要大纹理或高分辨率渲染时会成为瓶颈。
在 3DMark Fire Strike 的标准与 Graphics 两个测试中,GTX 670MX 分别取得 2261 / 2371 的分数,而 K2100M 为 1553 / 1606。两项测试均以 1080 p 分辨率、约 1 GB 显存预算为前提,主要考察 DirectX 11 环境下的几何、光照、后处理等中高复杂度负载。分数差距约为 30 % 以上,表明 GTX 670MX 在实际游戏渲染和中等复杂度图形处理任务上更具优势。
实际使用场景对比
现代 AAA 游戏
专业图形渲染 / GPU 计算
便携式/功耗敏感环境
如何选择