| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 675MX | Kepler | 28 nm | 0.7 GHz | 960 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 675MX 在大多数关键指标上均优于 GTX 670MX:
3DMark Fire Strike Standard 与 Graphics 的分数显示,675MX 在两项测试均高约 400 点,差距约 20 %。这反映了在 DirectX 11 环境下,675MX 在几何、光照与粒子/后处理负载上均具备更高吞吐。
使用场景举例
| 场景 | 需求 | 675MX 更合适 | 670MX 更合适 |
|---|---|---|---|
| 1080p 高帧率游戏(如《光环:无限》) | 需要高光照与后处理 | 675MX 通过更高的 ROP 与显存带宽提供更顺畅的 60 fps | 670MX 在功耗受限的机型可维持较低热量 |
| 4K 分辨率下的游戏或流式渲染 | 大量纹理与复杂几何 | 675MX 的更大 L2 Cache 与显存带宽可降低瓶颈 | 670MX 可能在 4K 维持低至 30 fps |
| 轻度视频编辑与渲染 | 需要 FP32 与显存吞吐 | 675MX 在 GPU 加速渲染时提供更快的处理速度 | 670MX 在功耗更低的工作站可满足基本需求 |
| 虚拟现实(VR) | 极低延迟与高刷新率 | 675MX 在 ROP 与显存方面更能满足 90 Hz 以上的帧率需求 | 670MX 由于功耗与热量限制,可能在热管理上更受限 |
选择建议
在做最终决策时,还应结合实际机型的散热设计与功耗预算,以保证长期稳定运行。