| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K3100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 768 | GDDR5 | 800 MHz 3.2 Gbps |
256 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 670MX 与 K3100M 在硬件层面可从下列维度直接比较:
核心层面
理论性能
实际跑分
从整体跑分可见,K3100M 的性能高于 GTX 670MX 约 20 %–25 %。
核心频率、显存宽度和显存带宽均对图形渲染负载有直接影响;K3100M 在这些方面占优,尤其是在需要更高纹理带宽和更快核心时钟的现代游戏和多纹理渲染任务中表现更佳。
使用场景对照
| 场景 | 需求 | 推荐卡 |
|---|---|---|
| 1080p 高帧率游戏(如《赛博朋克2077》开启光线追踪) | 高核心频率、宽显存总线、更多 ROP | K3100M |
| 轻度多任务与图形渲染(如 2D 视频编辑、轻度建模) | 足够 Shader 资源、较低功耗 | GTX 670MX |
| 旧版 DirectX 9/10 游戏 | 对 Shader 数量敏感 | GTX 670MX 仍能提供更高的像素/纹理吞吐 |
选择建议
两款显卡均基于 Kepler 架构、同为 28 nm 工艺,功耗 TDP 均为 75 W,区别主要体现在频率、显存带宽与核心单元数量上。根据上述对比与使用需求,可作出符合个人工作与娱乐习惯的选择。