| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 770M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 797 MHz | 960 | GDDR5 | 4 Gbps | 192 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 770 M 在所有关键指标上均优于 GTX 670 MX。核心算力方面,770 M 拥有 1152 个着色单元,而 670 MX 仅 960;两张显卡的 TMU 和 ROP 数量相同,但 770 M 的显存频率更高,显存带宽约 115 GB/s,几乎是 670 MX 的两倍。理论 FP32 性能从 1 154 GFLOPS 跃升至 1 728 GFLOPS,约提升 50%。
3DMark Fire Strike 的分数亦体现了这一差距:标准分 2261 vs 3131,标准 Graphics 2371 vs 3347,770 M 的分数比 670 MX 高出 30‑35 %。在实际游戏环境下,典型的 DirectX 11 作品(如《地铁:离去》、《光环:重制版》)在中等到高画质下,770 M 能维持 60 fps 以上,而 670 MX 在相同设置下多为 45‑50 fps,低画质时差距略小。
功耗方面,670 MX 的 TDP 仅 75 W,属于低功耗移动显卡;770 M 的 TDP 接近 150 W,需更强制冷与电源支持。若机箱空间与散热有限,或者对续航有要求,670 MX 可能更合适;若想获得更高的游戏帧率和更好的图形细节,770 M 是更优选择。
在专业渲染或科学计算场景下,770 M 的更高显存带宽和更大显存容量(3 GB)可带来更快的纹理加载与更大场景处理能力。相比之下,670 MX 在 GPU 计算密集型任务上也会落后约 30‑40 %。
综上所述,若需求是高帧率游戏、专业渲染或需要更大显存带宽的工作负载,770 M 明显占优;若更关注功耗、发热与系统兼容性,670 MX 也能满足基本游戏和日常图形需求。