| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 680M 的核心频率为719 MHz,相比 GTX 670MX 的601 MHz 提升约 20 %。
Shading Units 1344 / 960,TMUs 112 / 80,ROP 32 / 24,显示出在 GPU 计算和像素处理单元数量上均占优。
显存方面,680M 配备 4 GB GDDR5、256 bit 位宽、900 MHz 频率,带宽115.2 GB/s;而 670MX 仅 3 GB、192 bit、700 MHz,带宽67.20 GB/s。
FP32 单精度计算性能为 2.038 TFLOPS(680M)对比 1.154 TFLOPS(670MX),差距约 75 %。
在基准测试中,680M 的 3DMark Fire Strike Standard 得分 3762.5,显著高于 670MX 的 2261;同样在 Graphics 测试中分别为 4049 与 2371。
这些分数说明在 1080p 及以上分辨率、较高画质设定时,680M 能够保持更高的帧率;在需要更多纹理带宽或更快的几何处理时,其优势更为明显。
功耗与热设计方面,680M 的 TDP 为100 W,而 670MX 仅 75 W。对于热设计有限或电池续航为首要考虑的轻薄笔记本,670MX 的低功耗特性会更适合;若系统具备较强散热和更高电源预算,则 680M 能够提供更好的游戏体验。
在实际使用场景中:
综上,若预算与散热条件允许,GTX 680M 在游戏性能、显存容量与带宽上具备更强优势;若主要关注低功耗、轻薄机型或预算受限,GTX 670MX 仍能满足 1080p 中低画质游戏的基本需求。