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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 670MX Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
192 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 670MX / GTX 680M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680M 的核心频率为719 MHz,相比 GTX 670MX 的601 MHz 提升约 20 %。
Shading Units 1344 / 960,TMUs 112 / 80,ROP 32 / 24,显示出在 GPU 计算和像素处理单元数量上均占优。
显存方面,680M 配备 4 GB GDDR5、256 bit 位宽、900 MHz 频率,带宽115.2 GB/s;而 670MX 仅 3 GB、192 bit、700 MHz,带宽67.20 GB/s。
FP32 单精度计算性能为 2.038 TFLOPS(680M)对比 1.154 TFLOPS(670MX),差距约 75 %。

在基准测试中,680M 的 3DMark Fire Strike Standard 得分 3762.5,显著高于 670MX 的 2261;同样在 Graphics 测试中分别为 4049 与 2371。
这些分数说明在 1080p 及以上分辨率、较高画质设定时,680M 能够保持更高的帧率;在需要更多纹理带宽或更快的几何处理时,其优势更为明显。

功耗与热设计方面,680M 的 TDP 为100 W,而 670MX 仅 75 W。对于热设计有限或电池续航为首要考虑的轻薄笔记本,670MX 的低功耗特性会更适合;若系统具备较强散热和更高电源预算,则 680M 能够提供更好的游戏体验。

在实际使用场景中:

  • 1080p 高画质游戏(如《荒野大镖客:救赎2》或《赛博朋克2077》):680M 能保持约 60 fps 以上;670MX 在同一设定下可能需降至 30‑45 fps。
  • VR 或 1440p / 4K 分辨率:680M 的额外计算资源和显存带宽可延伸至更高分辨率,而 670MX 在这些负载下容易出现瓶颈。
  • 日常图形任务(CAD、3D 建模):680M 的更多纹理单元与更宽的显存总线可加速渲染;670MX 在轻量级场景中仍能胜任。

综上,若预算与散热条件允许,GTX 680M 在游戏性能、显存容量与带宽上具备更强优势;若主要关注低功耗、轻薄机型或预算受限,GTX 670MX 仍能满足 1080p 中低画质游戏的基本需求。

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