| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 860M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 915 MHz | 1152 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 860M 在3DMark Fire Strike Standard 与 Fire Strike Standard Graphics 的得分分别为 3661 和 3904,而 GTX 670MX 的对应得分为 2261 和 2371。两项测试均以 1920×1080 的分辨率、1 GB 的显存预算、DirectX 11 为基础,评测涵盖几何细分、光照、粒子与后处理等中高复杂度负载。数值差距约为 1.6 倍,说明 GTX 860M 在图形渲染能力上领先于 GTX 670MX。
从核心参数看,GTX 670MX 拥有 960 个着色单元、80 个纹理单元、24 个ROP、3 GB GDDR5 显存、192 bit 位宽,FP32 性能为 1 154 GFLOPS。虽然未给出 GTX 860M 的完整规格,但其更高的跑分意味着其核心频率、着色单元或显存配置至少与 GTX 670MX 相当或更优。两卡均基于 Kepler 架构,制作工艺 28 nm,TDP 75 W,且均支持 DirectX 12 (11.0) 与 Vulkan。
在实际使用场景中:
1080p 游戏
旧版或轻量级游戏
专业应用
功耗与散热
选择建议
总之,GTX 860M 在图形渲染性能与计算能力上均优于 GTX 670MX,适合对高帧率和高细节有更高需求的用户;670MX 在轻度游戏与低预算方案中仍具备可用性。