| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 780M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 797 MHz | 1536 | GDDR5 | 5 Gbps | 256 bit | 122W | 详细参数>> |
GTX 780 M 在 3DMark Fire Strike Standard 和 Graphics 测试中分别获得 4742 和 5244 分,而 GTX 670 MX 的分数为 2261 和 2371 。分数差距约为两倍,表明 780 M 在 DirectX 11 场景下的着色器、几何与光照、粒子与后处理负载上表现更强。
核心与显存参数方面,GTX 670 MX 配备 960 个 CUDA 核心、80 个 TMU、24 个 ROP、3 GB GDDR5、192‑bit 位宽和 67 GB/s 带宽。GTX 780 M 的规格通常为 1280 个 CUDA 核心、384 个 TMU、24 个 ROP、4 GB GDDR5、128‑bit 位宽和约 112 GB/s 带宽。更高的核心数、更宽的显存总线以及更大的带宽直接提升了图形渲染与计算密集型任务的吞吐能力。
在实际使用场景中:
1080p 高画质游戏:GTX 780 M 可在 60 FPS 以上运行大多数主流游戏(如《赛博朋克 2077》《星际迷航:桥梁指挥官》)的高设置;GTX 670 MX 在同一分辨率下往往只能维持 30–40 FPS,甚至需要降低纹理与阴影细节。
VR 与高帧率体验:VR 需要稳定的 90 FPS 或更高。GTX 780 M 的更高时钟频率与更大显存带宽能更好满足此需求;GTX 670 MX 在多显示或高分辨率 VR 场景中会出现明显卡顿。
专业渲染 / CAD / 3D 建模:CUDA 核心数与显存容量直接影响渲染速度和可视化窗口的分辨率。GTX 780 M 的 1280 核心与 4 GB 显存能更好支持复杂场景;GTX 670 MX 受限于显存大小与核心数,处理大型模型时可能会频繁交换内存。
功耗与热量:GTX 670 MX 的 TDP 为 75 W,适合低功耗或超轻薄笔记本;GTX 780 M 的 TDP 通常在 150 W 以上,要求更好的散热与更高的电源容量。若设备对功耗和热设计有限制,GTX 670 MX 是更合适的选择;若对性能要求更高且能承受更高功耗,则 780 M 更为合适。
综上,若主要关注高画质游戏、VR 或需要更快渲染速度的专业工作,GTX 780 M 明显优于 GTX 670 MX。若设备限制在功耗或散热范围内,且对极限性能要求不高,则 GTX 670 MX 仍能满足日常使用和中低设置游戏的需求。