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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 670MX Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
192 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 880M Kepler 28 nm 954 MHz 993 MHz 1536 GDDR5 5 Gbps 256 bit 122W 详细参数>>

GTX 670MX / GTX 880M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 670MX

  • 960 CUDA cores, 80 TMUs, 24 ROP s
  • 3DMark Fire Strike Standard Score ≈ 2261
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics ≈ 2371
  • TDP ≈ 75 W

GTX 880M

  • 640 CUDA cores, 320 TMUs, 240 ROP s
  • 3DMark Fire Strike Standard Score ≈ 5482.5
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics ≈ 6101
  • TDP ≈ 100 W

性能差异

  • 在直接比较的 3DMark 结果中,880M 的分数约为 2.5 倍于 670MX。
  • 880M 的 TMU 与 ROP 规模远大于 670MX,导致在纹理填充和像素渲染阶段具备更高吞吐量。
  • 670MX 采用更大数量的 CUDA core,适合以着色器运算为主的计算密集型任务。

实际使用场景

需求适合 GPU说明
1080 p 现代 AAA 游戏(中高画质)GTX 880M880M 可维持 60 fps 以上,支持更高的纹理与阴影细节。
1080 p 老旧游戏或低需求游戏GTX 670MX对于较低的图形需求,670MX 已足够,但可能需要降低画质以保持流畅。
GPU 加速的渲染/图像处理GTX 880M880M 的 TMU 与 ROP 组合有利于纹理压缩与像素运算。
计算密集型 CUDA 程序GTX 670MX更大的 CUDA core 数量在纯算术运算中提供一定优势,尽管总体浮点性能略低。
电源预算受限(如轻薄本)GTX 670MX75 W 的 TDP 对功耗与散热更友好,延长续航。
热设计与散热空间有限GTX 670MX低功耗降低散热压力,适合空间受限的机型。

选择依据

  • 如果主要目标是玩当前主流游戏或进行纹理密集型工作,选择 GTX 880M 更合适。
  • 若在电源或散热方面有限制,或主要玩轻量级/老旧游戏,GTX 670MX 仍能提供可接受的体验。
  • 对于需要大量 CUDA 计算的应用,670MX 的核心数量可能带来一点优势,但在实际性能上 880M 的整体吞吐量仍然更高。

综上,GTX 880M 在大多数图形与渲染负载下提供显著提升;GTX 670MX 适合对功耗和散热有更高要求的环境。

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