| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心频率和Turbo频率都接近,但单核心算力与并行度是区分两者的关键。MX230拥有256个Shader单元、16个TMU与16个ROP,SM数量仅为2;相比之下GTX 1080拥有2560个Shader单元、160个TMU与64个ROP,SM数量20倍。显存宽度从64bit提升至256bit,显存带宽由48 GB/s提升至320 GB/s,显存容量亦从2 GB扩展至8 GB。
在理论浮点性能上,FP32从0.78 TFLOPS降至0.79 GFLOPS,FP16与FP64相应也差距明显。显卡功能层面(DirectX、OpenGL、Vulkan、CUDA、Shader Model)均支持到12.1/6.8,差异仅在硬件资源。
跑分对比:
数值显示,GTX 1080在所有基准测试中均领先近10倍以上。
使用场景举例
选择建议
总而言之,GTX 1080在核心算力、显存资源与实际基准测试上均优于MX230,适用于对图形与计算性能有更高要求的用户。MX230则适用于功耗极低、预算有限且对性能要求不高的使用环境。