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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX230 Pascal 14 nm 1519 MHz 1531 MHz 256 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 10W 详细参数>>
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>

MX230 / MX250 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

MX250 在核心数量、纹理单元、以及每秒纹理处理能力等硬件参数上普遍高于 MX230。

  • 核心与功能:MX250 配备 3 个 SM、384 个着色单元与 24 个 TMU,而 MX230 仅 2 个 SM、256 个着色单元与 16 个 TMU;两者相同的 L1/L2 缓存与显存配置意味着核心密度与显存带宽相当。
  • 频率:MX250 的 Turbo 频率达到 1582 MHz,明显高于 MX230 的 1531 MHz,理论上可产生更高的峰值浮点运算。
  • TDP:MX250 25 W,MX230 10 W;如果笔记本供电或散热有限,MX230 的低功耗更为友好。

跑分表现

  • 3DMark Time Spy(2560×1440):MX250 1220.5 分,MX230 839.5 分,约 45% 提升。
  • 3DMark Ice Storm Unlimited(1280×720):MX250 235 421,MX230 183 041,提升 28%。
  • 3DMark Cloud Gate(1280×720):MX250 13 121,MX230 10 529,提升 24%。
  • 3DMark Fire Strike Standard(1920×1080):MX250 3 244.5,MX230 2 298.5,提升 41%。
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics(1920×1080):MX250 3 660,MX230 2 467.5,提升 48%。

使用场景示例

  • 1080p 游戏:如《原神》或《赛博朋克 2077》在中等设置下,MX250 可保持约 30–45 FPS;MX230 在同一设置下多为 20–30 FPS。
  • 轻度图形处理:图像编辑或 2D 绘图对 GPU 需求不高,两者均可满足,MX230 的低功耗更适合超长待机。
  • 虚拟机或云渲染:需要更高的纹理与计算吞吐量,MX250 的 TMU 与 Shading Units 数量优势更为明显。

选择建议

  • 若主机对功耗、发热有限制,或预算关注低 TDP,选择 MX230。
  • 若追求更好的游戏帧率、渲染效率,且系统散热与电源承受得住 25 W,MX250 更合适。

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