| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
核心频率、频率与功耗、单元数量与运算能力的对比显示,GT 1030 在几乎所有技术指标与基准测试中均优于 MX 230。
| 场景 | 适用显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 轻度游戏(1080p 低/中画质) | GT 1030 | 能保持 30–45 fps,适合《堡垒之夜》《英雄联盟》等主流游戏。 |
| 低分辨率游戏(720p) | MX 230 | 在同样分辨率下可获得 30–60 fps,功耗更低,适合轻量笔记本或超极本。 |
| 视频编辑(1080p/4K 轻度剪辑) | GT 1030 | 纹理单元与计算能力更适合解码与渲染。 |
| 办公与日常多媒体 | MX 230 | 低功耗,集成于轻薄机型,能满足浏览网页、观看高清视频。 |
| 较高工作负载(CAD、渲染) | GT 1030 | 具有更强的并行计算能力,能更快完成建模与渲染。 |
综上,GT 1030 在性能上占优,适合需要更高图形负载或更高帧率的用户;MX 230 在功耗与轻薄场景下更具优势,适合对续航和散热要求严格的移动设备。