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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 675MX Kepler 28 nm 0.7 GHz 960 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660 Ti Kepler 28 nm 915 MHz 980 MHz 1344 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
192 bit 150W 详细参数>>

GTX 675MX / GTX 660Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 660Ti 在所有硬件指标上均优于 GTX 675MX,导致其在 3DMark 评分中的表现相差显著。

  • 核心计算:660Ti 拥有 1344 Shader Units、112 TMUs 和 24 ROP,核心频率 915 MHz;675MX 只有 960 Shader Units、80 TMUs、32 ROP,频率 700 MHz。FP32 计算能力从 1.256 TFLOPS 跃升至 2.634 TFLOPS。
  • 显存与带宽:两卡均配 2 GB GDDR5,但 660Ti 的显存频率 1502 MHz、192‑bit 总线以及 144.2 GB/s 带宽显著高于 675MX 的 900 MHz、256‑bit 总线与 115.2 GB/s。
  • 功耗与供电:TDP 660Ti 为 150 W,需两根 6‑pin 供电;675MX 为 100 W,采用 MXM 模块,适合不需要外接电源的笔记本。
  • 缓存:660Ti 的 L2 Cache 384 KB,675MX 为 512 KB,后者对小数据集有利,但对整体图形渲染影响有限。

3DMark 结果

测试GTX 675MXGTX 660Ti
Cloud Gate13 26513 673
Cloud Gate Graphics20 32537 758
Fire Strike Standard2 7214 734
Fire Strike Standard Graphics2 8315 432
  • 在轻量级测试(Cloud Gate)两者相差不大,但在需要更高显存带宽和计算密度的测试(Cloud Gate Graphics、Fire Strike 系列)660Ti 的分数几乎翻倍。
  • 这说明 660Ti 在更大纹理、光照和后处理负载下表现更为突出。

场景对照

使用场景适合卡
1080p 高画质游戏(如《赛博朋克2077》《荒野大镖客4》)660Ti 更能维持 60+ FPS,尤其在开启 DLSS 或光线追踪时
旧游戏或 720p/1080p 低/中等画质(如《星际争霸 II》《辐射4》)675MX 能满足需求,同时保持低功耗
移动工作站 / 轻薄笔记本675MX 通过 MXM 形式集成,省去外接电源,适合需要一定图形处理但不能大功率的环境
办公、图形渲染(非游戏)660Ti 的更高并行计算能力可提升渲染速度;但若对功耗敏感,675MX 亦可胜任大部分任务

选卡建议

  • 追求游戏性能:660Ti 明显更优,尤其在需要高分辨率或高级渲染效果的游戏中。
  • 注重功耗与尺寸:若必须在笔记本或低功耗系统中使用,675MX 提供了可接受的图形处理能力。
  • 预算与设备兼容:若已具备 660Ti 的电源与接口,升级至 660Ti 能直接提升体验;若设备只能支持 MXM 或 100 W 供电,675MX 是更安全的选择。

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