| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 675MX | Kepler | 28 nm | 0.7 GHz | 960 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 680 | Kepler | 28 nm | 1006 MHz | 1058 MHz | 1536 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 195W | 详细参数>> |
GTX 675MX 在移动平台上采用 Kepler GK104 核心,核心频率 0.7 GHz,960 个着色单元,80 个纹理单元,32 个光栅单元。显存为 2 GB GDDR5,256‑bit 位宽,115.2 GB/s 带宽,TDP 100 W,支持 DirectX 12(11.0 兼容)和 OpenGL 4.6。其 3DMark Cloud Gate 与 Fire Strike 分数分别为 13 265、20 325、2 721、2 831,表明在 720p 或 1080p 的中低端负载下能够提供一定的图形渲染能力,适合日常办公、高清视频播放以及轻度 1080p 游戏。
GTX 680 则是桌面级 Kepler GPU,核心频率约 1.3 GHz,核心数 1 536,纹理单元 192,光栅单元 32,显存 2 GB GDDR5 384‑bit 位宽,带宽 288 GB/s,TDP 250 W。其 3DMark Cloud Gate 与 Fire Strike 分数为 23 150、47 130、6 861、7 587,显示在同等分辨率和显存预算下,桌面 GPU 能提供大约 60–70 % 的额外渲染性能。
在实际使用场景中:
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