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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 675MX Kepler 28 nm 0.7 GHz 960 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GT 755M Kepler 28 nm 980 MHz 384 GDDR5 5.4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>

GTX 675MX / GT 755M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

硬件规格对比

指标GTX 675MXGT 755M
核心架构Kepler (GK104)未公布(推测为 Maxwell)
核心频率0.7 GHz
核心数960
TMUs80
ROPs32
显存2 GB GDDR5
显存频率900 MHz (3.6 Gbps)
显存带宽115.2 GB/s
FP32 性能1 256 GFLOPS
DirectX12 / 11.0
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.2.175
CUDA3.0
TDP100 W

基准测试对比

3DMark 版本GTX 675MXGT 755M
Cloud Gate13 26510 459
Cloud Gate Graphics20 32514 966.5
Fire Strike Standard2 7212 031
Fire Strike Standard Graphics2 8312 105.5

性能评价

  • 算力与纹理处理:GTX 675MX 拥有 960 个 Shader 单元与 80 TMUs,理论 FP32 性能超过 1 250 GFLOPS;相比之下 GT 755M 的相应参数未公布,表明其算力更低。
  • 显存带宽:GTX 675MX 具备 115.2 GB/s 带宽,足以支持高分辨率纹理与中等复杂度几何体;GT 755M 的显存规格未知,推测更有限。
  • 驱动与 API 兼容性:GTX 675MX 支持到 DirectX 12、OpenGL 4.6 与 Vulkan 1.2,提供更广泛的游戏与专业软件支持;GT 755M 的 API 兼容性未详述。
  • 基准得分:在所有 3DMark 测试中,GTX 675MX 的得分均高于 GT 755M,最高可达约 20 000 分,说明在图形渲染与游戏负载下表现更佳。

使用场景示例

场景推荐显卡说明
720 p / 1080 p 轻度游戏(例如《堡垒之夜》、《使命召唤》)GTX 675MXCloud Gate 与 Fire Strike 分数显示足以在中等设置下保持 60 fps。
1080 p 高设置游戏(如《赛博朋克 2077》)GTX 675MX虽然在高负载下仍会略低于高端显卡,但相较 GT 755M 能提供更顺畅体验。
较低功耗工作站(图形设计、CAD)GT 755M若系统功耗极限且不需要高帧率,可选用 TDP 更低的方案;但显存与计算能力有限。
专业计算任务(CUDA 程序)GTX 675MXCUDA 3.0 与更高的计算单元可满足中等规模的并行任务。

选择建议

  • 若主张 更高的游戏性能更广的 API 支持,且系统电源与散热能满足 100 W TDP,GTX 675MX 为更优选择。
  • 若预算、功耗或系统尺寸是首要考虑,且主要使用轻度图形任务,可考虑 GT 755M,但需接受显存与算力的整体下降。

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