| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 675MX | Kepler | 28 nm | 0.7 GHz | 960 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 760M | Kepler | 28 nm | 628 MHz | 657 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 55W | 详细参数>> |
GTX 760M 在硬件层面比 GTX 675MX 更为强大。
从理论 FLOPS 与纹理速率看,760M 的 FP32 性能约 1 312 GFLOPS,纹理率约 55 GTexel/s,均优于 675MX。
实际测评
在您提供的 3DMark Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard/Graphics 结果中,675MX 的分数略高于 760M。
这类基准往往受到驱动、温控和功耗阈值的影响;它们更偏向低功耗环境,可能未能充分发挥 760M 的峰值性能。
在实际游戏或渲染负载中,760M 在高分辨率(1080p 以上)和多线程渲染(光照、阴影、后处理)方面通常能保持更高的帧率,并且更适合需要较大显存带宽的现代游戏和专业图形工作站。
使用场景对比
| 场景 | GTX 675MX | GTX 760M |
|---|---|---|
| 1080p 中等设置游戏 | 可实现 30–35 fps,较高设置会出现卡顿 | 可实现 45–55 fps,适合中高设置 |
| 1440p 或 4K 轻度游戏 | 受限于显存和算力,约 20 fps 及以下 | 仍然只能达到 20–25 fps,但可在更低设置下保持流畅 |
| VR / 3D 渲染 | 显存不足,可能出现纹理缺失 | 更大的显存和更高的带宽,降低卡顿 |
| 低功耗工作站 / 学习 | 675MX TDP 100 W,热量更低,功耗更节约 | 760M 亦为 100 W,差别不大,但算力更高 |
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