| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 675MX | Kepler | 28 nm | 0.7 GHz | 960 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | ||
| AMD PRO WX 3100 | GCN 4.0 | 14 nm | 925 MHz | 1219 MHz | 512 | GDDR5 | 1500 MHz 6 Gbps |
128 bit | 65W | 详细参数>> |
核心与制程
675MX基于28 nm Kepler,3100基于14 nm GCN 4.0。后者在晶圆规模和晶体管密度上更高,功耗更低。
着色单元与运算
675MX拥有960个着色单元、80个TMU和32个ROP;3100只有512个着色单元、32个TMU和16个ROP。两张卡的FP32峰值接近(≈1.25 TFLOPS),但3100的双精度性能(78 GFLOPS)明显高于675MX(52 GFLOPS)。
显存与带宽
675MX配备2 GB GDDR5、256‑bit位宽,理论带宽115.2 GB/s;3100配备4 GB GDDR5、128‑bit位宽,带宽96.0 GB/s。虽然带宽略低,但更大的显存容量可在需要大量纹理或缓存的场景下提供更大缓冲区。
功耗与热量
675MX的TDP为100 W,3100为65 W。后者在同等功耗条件下可实现更低的温升,适合热量受限的移动工作站。
驱动与API
675MX支持DirectX 12(11.0)和Vulkan 1.2;3100支持完整的DirectX 12(12.0)和Vulkan 1.3。后者在使用新特性的游戏或专业渲染管线时具有更好的兼容性。
3DMark测评
数值差距在10%以内,说明两卡在同类任务中的相对水平相近。
使用场景示例
1080p游戏
专业计算/CAD
热量与功耗受限
驱动与软件支持
如何选择