| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 675MX | Kepler | 28 nm | 0.7 GHz | 960 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 680M 在关键参数上明显高于 GTX 675MX。
核心频率从 0.7 GHz 提升至 719 MHz;着色单元从 960 增加到 1344,纹理单元从 80 增至 112;单精度浮点性能从 1.256 TFLOPS 提升至 2.038 TFLOPS。显存从 2 GB 扩充至 4 GB,虽然位宽和频率相同,但更大的容量在高分辨率纹理、复杂场景或多任务渲染时能降低显存缺失的概率。
跑分反映了这一差距:Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 与 Fire Strike Standard Graphics 的分数分别从 20325/2721/2831 提升至 27684/3762.5/4049,提升幅度在 30%–40% 之间。
在实际使用场景里:
选择建议
两者均基于 Kepler 架构,支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.2 以及 CUDA 3.0,软件兼容性相同。差异主要体现在硬件规格与实际渲染表现上。