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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 675MX Kepler 28 nm 0.7 GHz 960 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 675MX / GTX 680M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680M 在关键参数上明显高于 GTX 675MX。
核心频率从 0.7 GHz 提升至 719 MHz;着色单元从 960 增加到 1344,纹理单元从 80 增至 112;单精度浮点性能从 1.256 TFLOPS 提升至 2.038 TFLOPS。显存从 2 GB 扩充至 4 GB,虽然位宽和频率相同,但更大的容量在高分辨率纹理、复杂场景或多任务渲染时能降低显存缺失的概率。

跑分反映了这一差距:Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 与 Fire Strike Standard Graphics 的分数分别从 20325/2721/2831 提升至 27684/3762.5/4049,提升幅度在 30%–40% 之间。

在实际使用场景里:

  • 1080p 游戏:如《赛博朋克2077》在中等设置下,GTX 680M 可保持约 45–50 fps,而 GTX 675MX 约 30–35 fps。
  • 渲染或多媒体编辑:4K 视频剪辑、3D 渲染时 680M 的大显存与更高纹理吞吐率可显著缩短渲染时间。
  • 轻薄本或散热受限的系统:两张卡的 TDP 均为 100 W,实测功耗相近,但 675MX 的尺寸更小,适合超轻机型。

选择建议

  • 追求更高的游戏帧率或专业图形工作:优先选择 GTX 680M。
  • 对机身尺寸、重量或能耗敏感,且对极致性能要求不高:可考虑 GTX 675MX。

两者均基于 Kepler 架构,支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.2 以及 CUDA 3.0,软件兼容性相同。差异主要体现在硬件规格与实际渲染表现上。

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