| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 765M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 863 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 765M 与 GTX 660Ti 在核心参数、单元数与 3DMark 成绩上均显现出显著差距。
核心数量:765M 具 1,344 个 CUDA 核心,660Ti 为 1,792;
核心频率:765M 915 MHz(Turbo 980 MHz),660Ti 为 1,065 MHz(Turbo 1,125 MHz)。
显存总量相同(2 GB GDDR5),但 765M 采用 192‑bit 宽度、1,502 MHz 频率,带宽 144.2 GB/s;660Ti 使用 128‑bit 宽度、7.8 Gbps,带宽约 224 GB/s。
这些差异直接导致 660Ti 在所有 3DMark 测试中得分均高于 765M:
使用场景对比
| 场景 | 适用显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 720p 轻度游戏 | GTX 765M | 以中等画质运行《堡垒之夜》《Apex Legends》等现代游戏,帧率在 30–45 fps 范围内。 |
| 720p 普通游戏 | GTX 660Ti | 能以高画质跑《使命召唤》《守望先锋》维持 60 fps 以上。 |
| 1080p 中等游戏 | GTX 660Ti | 在 60 fps 左右运行《绝地求生》《刺客信条》;765M 仅能在低画质保持 30 fps。 |
| 1080p 高端游戏 | GTX 660Ti | 仍可在中高画质下保持 45–55 fps;765M 在此配置下大多只能维持 20–25 fps。 |
| 内容创作(轻量级) | GTX 660Ti | 处理 4K 视频编辑、轻度渲染时核心频率与 CUDA 核心更有优势。 |
| 低功耗/移动设备 | GTX 765M | 150 W TDP、双 6‑pin 电源,适合笔记本或小型机箱;660Ti 为 120 W TDP、单 6‑pin,需更大电源与散热。 |
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