| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 765M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 863 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> |
GTX 765M 的 3DMark 分数均高于 GT 745M,显示其在 GPU 计算与渲染能力上更具优势。
从数字上看,GTX 765M 在中高端游戏渲染测试中大约比 GT 745M 强 50 % 以上。其基础架构为 Maxwell,拥有 768 CUDA 核心、3 GB GDDR5(或更高显存)与更高主频;而 GT 745M 基于 Kepler,核心数仅 256、显存 1 GB。前者在能效、纹理处理与光照计算上更为优异。
适用场景对比
| 场景 | GTX 765M | GT 745M |
|---|---|---|
| 1080p 高画质游戏(如《彩虹六号:围攻》、`Cyberpunk 2077`) | 60 fps +,能够在大多数设置下保持流畅 | 30–40 fps,常需降低到低/中等画质 |
| 1080p 中画质游戏(如《守望先锋》) | 70–80 fps,几乎无卡顿 | 50–60 fps,偶有轻微卡顿 |
| 720p 低/中画质游戏(如《FIFA》) | 80–90 fps,余量充裕 | 60–70 fps,基本流畅 |
| 日常办公、网页浏览、高清视频播放 | 轻量级任务,几乎不受 GPU 限制 | 亦可胜任 |
| 3D 建模、视频编辑(需要 GPU 加速) | 更快渲染、较高帧率 | 渲染速度明显慢于 GTX 765M |
如何选择
总而言之,GTX 765M 在所有 3DMark 渲染基准上占优,且其 Maxwell 架构在能效与图形计算方面具备更好表现,适合对游戏或 GPU 加速有更高要求的用户。GT 745M 的优势主要体现在较低的功耗与更适配低分辨率的轻度任务。