| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 765M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 863 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 675MX | Kepler | 28 nm | 0.7 GHz | 960 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
核心参数对比表中,GTX 765 M 采用 Kepler GK104 核心,核心频率 0.7 GHz,960 个着色单元,80 个纹理单元,32 个 ROP。显存为 2 GB GDDR5,256 bit 位宽,带宽 115.2 GB/s。其理论 FP32 能力约 1.256 TFLOPS。
GTX 675 MX 的技术细节未列出,但通过 3DMark 结果可见其在所有测试中的分数均高于 GTX 765 M,差距约 8 %–10 %:
| 3DMark 测试 | GTX 765 M | GTX 675 MX | 差距 |
|---|---|---|---|
| Cloud Gate | 12 408 | 13 265 | 8.5 % |
| Cloud Gate Graphics | 17 616 | 20 325 | 15.4 % |
| Fire Strike Standard | 2 362 | 2 721 | 15.4 % |
| Fire Strike Standard Graphics | 2 479 | 2 831 | 14.2 % |
从性能角度看,675 MX 在几何处理、纹理采样与光照上均优于 765 M。原因通常是其拥有更高的核心/纹理/ROP 数量或更高的工作频率,或两者兼有。由于两款 GPU 均基于 28 nm Kepler 工艺,架构上相似,性能差距主要源于硬件配置。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(低至中等设置) | GTX 675 MX | 兼容 90+ FPS 的大多数 AAA 游戏;支持 DirectX 11/12,满足中等负载 |
| 1080p 游戏(高设置) | GTX 675 MX | 仍能保持 60+ FPS,尤其在较新游戏的低到中等图形细节 |
| 1080p 或 720p 游戏(轻度设置) | GTX 765 M | 在低负载下仍可流畅运行,功耗略低 |
| 视频剪辑与轻量渲染 | GTX 675 MX | 纹理单元多,适合处理高分辨率视频;支持 CUDA 3.0,可利用 GPU 加速 |
| 日常办公/高清视频播放 | GTX 765 M | 足以满足常规多媒体需求,功耗更友好 |
| 电池续航(轻度工作) | GTX 765 M | 虽然 TDP 为 100 W,但在省电模式下功耗下降,适合便携设备 |
| 长时间高强度工作(游戏/渲染) | GTX 675 MX | 提供更高稳定性与性能,但相应热量与功耗也更大 |
两款 GPU 均属于已停产的 Kepler 系列,若在新设备上可见,它们往往定位于中端笔记本或低功耗设备。无论选择哪款,都应考虑整体系统配置(CPU、内存、散热)与使用环境,才能最大化发挥 GPU 性能。