| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega 11 | GCN 5.0 | 14 nm | 300 MHz | 1400 MHz | 704 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> | |
| NVIDIA Titan X Pascal | Pascal | 16 nm | 1417 MHz | 1531 MHz | 3584 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
核心时钟与频率差距显而易见:RX Vega 11 在 300 MHz 基础频率与 1400 MHz Turbo 之下,而 Titan X Pascal 的基准为 1417 MHz,Turbo 达 1531 MHz。前者的单核计算速度远低于后者,导致在大多数现代游戏与渲染工作负载中的帧率明显不足。
单位层面上,Vega 11 配备 704 个 Shading Units、44 个 TMU 与 8 个 ROP,Titan X Pascal 则拥有 3584 Shading Units、224 TMU 与 96 ROP。相应的,像素率与纹理率分别为 11.20 GPixel/s 与 61.60 GTexel/s 与 147.0 GPixel/s 与 342.9 GTexel/s。单精度 FLOPS 亦从 1.971 TFLOPS 跃升至 10.97 TFLOPS,显示出计算密集型任务处理能力差距在三倍以上。
显存层面,Vega 11 依赖共享系统内存,频率 1251 MHz(10 Gbps)且没有独立显存;Titan X Pascal 配备 12 GB GDDR5X、384 bit 位宽,带宽可达 480.4 GB/s。独立显存不仅提供更高的带宽,也允许在高分辨率与高纹理密集场景下维持稳定帧率。
功耗对比亦很悬殊:Vega 11 15 W 的 TDP,适合笔记本或低功耗工作站;Titan X Pascal 的 250 W TDP 需要专用电源与显卡接口,且支持 6‑pin 与 8‑pin 电源。
跑分数据进一步验证:在 3DMark Time Spy 中,Vega 11 只得到 1127 分,而 Titan X Pascal 计 9541 分;在 Time Spy Graphics 亦是 935.5 vs 9141。Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 与 Fire Strike 等基准亦呈现类似比例,Vega 11 在 1/10 左右,Titan X Pascal 接近 1/3 甚至更高的分数。
实际使用场景示例:
日常办公与轻度 3D:Vega 11 可满足办公软件、轻度图形设计与中等分辨率游戏(如《堡垒之夜》1080p 60 FPS 低画质)。其低功耗使其适合轻薄笔记本。
高端游戏或专业渲染:Titan X Pascal 能在 1080p、1440p 甚至 4K 下以 60 FPS 以上运行《赛博朋克 2077》、《地铁:离去》等对显卡要求高的游戏;在 3DMax、Blender 等软件中加速渲染与实时预览。
预算与功耗限制:若仅需满足基本娱乐与日常任务,且电源与散热有限,Vega 11 足以;若追求极致画质与后期创作,需要额外功耗与显存,Titan X Pascal 更合适。
选择依据:
综上,核心与单位、显存、功耗以及跑分均表明 Titan X Pascal 在计算与渲染负载方面强于 RX Vega 11。根据个人使用场景与硬件限制,选择对应显卡即可。