| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega 11 | GCN 5.0 | 14 nm | 300 MHz | 1400 MHz | 704 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
RX Vega 11 与 GTX 1080 Mobile 的核心与单元参数差距明显。
核心频率 300 MHz 与 1557 MHz;核心频率与核心单元数(704 vs 2560)以及 TMUs(44 vs 160)和 ROPs(8 vs 64)共同决定了渲染吞吐量。
理论 FP32 性能 1.971 TFLOPS vs 8.878 TFLOPS;FP16 3.942 TFLOPS vs 138.7 GFLOPS,显示 1080 Mobile 在浮点运算上多倍提升。
显存方面,Vega 11 采用共享内存,显存带宽系统决定;1080 Mobile 拥有 8 GB GDDR5X、256 bit 位宽,带宽 320 GB/s。
TDP 15 W 与 150 W 的差距导致 1080 Mobile 在高负载时可持续更高频率,而 Vega 11 在低功耗模式下更易保持温度。
基准测试数据反映相同趋势:
使用场景举例
| 场景 | 推荐 GPU | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 或更高分辨率的 AAA 游戏 | GTX 1080 Mobile | 能保持 60 fps 甚至 120 fps,支持高画质设置。 |
| 720p 轻度游戏或旧游戏 | RX Vega 11 | 在 60 fps 左右可接受,但在高细节设置下会卡顿。 |
| 需要长时间续航或低热量的超轻薄笔记本 | RX Vega 11 | 低 TDP、共享内存适合极低功耗环境。 |
| 视频剪辑、渲染 | GTX 1080 Mobile | 更高的 FP32 与显存容量适配渲染工作负载。 |
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