| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega 11 | GCN 5.0 | 14 nm | 300 MHz | 1400 MHz | 704 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
核心频率、像素/纹理率、FP32、FP16 以及跑分均显示 MX330 在大多数指标上领先 RX Vega 11。
使用场景对比
| 场景 | RX Vega 11 | MX330 |
|---|---|---|
| 日常办公、视频播放 | 能够流畅运行,节能占用系统资源少 | 同样可以,且在需要视频解码或轻量图形时可分担 CPU 负担 |
| 轻度游戏(1080p、低/中等设置) | 可玩《CS :GO》《堡垒之夜》等游戏,但画质和帧率受限 | 可在 1080p 以中等设置运行大多数游戏,帧率更稳定 |
| 中等负载图形创作(CAD、3D 渲染) | 受限于共享显存和较低带宽 | 更高的显存和带宽能提升渲染效率 |
| 功耗限制(极低功耗场景) | 15 W TDP,集成在 CPU 里,散热简单 | 10 W TDP,散热同样友好,但需要独立显存占用空间 |
选择建议
综上,MX330 在绝大多数性能指标和实际跑分上占优,适合对图形要求更高的使用者;RX Vega 11 则在功耗、集成度和系统资源占用方面更具优势。