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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD RX Vega 11 GCN 5.0 14 nm 300 MHz 1400 MHz 704 共享内存 共享内存 共享内存 15W 详细参数>>
NVIDIA MX350 Pascal 14 nm 1354 MHz 1468 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
64 bit 20W 详细参数>>

RX Vega 11 / MX350 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

RX Vega 11 的核心频率为 300 MHz,MX 350 为 1354 MHz;在 Turbo 频率上,Vega 11 的 1400 MHz 与 MX 350 的 1468 MHz 差距不大,但基础频率的差异决定了在单线程或低负载场景下 MX 350 的命令处理更快。

单元层面,Vega 11 拥有 704 个 Shader Unit、44 个 TMU 与 8 个 ROP;MX 350 拥有 640 个 Shader Unit、32 个 TMU 与 16 个 ROP。尽管 Shader Unit 数量略低,MX 350 在 ROP 数量与 TMU 数量上的提升,使其在多纹理、多光源和像素渲染方面表现更好。

显存方面,Vega 11 采用共享内存,带宽由主机决定,理论带宽约 56 GB/s;MX 350 搭载 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,理论带宽为 56 GB/s。实际使用时,Vega 11 的共享内存可能在内存受限的环境下产生瓶颈,而 MX 350 的专用显存可提供更稳定的带宽。

在 FP32 性能上,两者相近(约 1.97 TFLOPS),但 FP64 性能上 Vega 11(123.2 GFLOPS)远超 MX 350(58.72 GFLOPS),这对需要双精度计算的工作负载(如 CAD、科学模拟)更为友好。

基准测试数据表明,MX 350 在所有列出的 3DMark 评测中均得分高于 Vega 11:

评测Vega 11MX 350
Time Spy11271491
Time Spy Graphics935.51335.5
Ice Storm Unlimited Graphics157 382285 166
Cloud Gate14 57916 226
Cloud Gate Graphics20 847.524 744
Fire Strike Standard3 038.53 985
Fire Strike Standard Graphics3 4944 371

在大多数游戏场景,尤其是需要 DirectX 11 或 12 渲染、粒子与后处理效果的情况下,MX 350 的整体帧率和响应速度更佳。若用户在 1080 p 或 1440 p 分辨率下进行轻度或中等负载游戏,MX 350 能保持更高的稳定 FPS。

若用户更关注 FP64 或者需要在共享内存环境下进行大规模图形计算,Vega 11 的双精度优势与共享内存特性可能更合适。

功耗方面,Vega 11 的 TDP 为 15 W,MX 350 为 20 W,差距不大;在极低功耗场景(如超轻薄笔记本)下,Vega 11 的稍低功耗可能带来更长的续航。

选择建议

  • 游戏或日常多媒体:优先考虑 MX 350,因其在纹理、像素处理以及 GPU 负载下的吞吐量更高。
  • 计算密集型任务(需要 FP64、共享内存)或 极低功耗:可以考虑 Vega 11。
  • 预算与功耗相对均衡:两者在功耗和价格层面相近,性能差距主要体现在游戏与计算方向。

根据实际用途评估上述指标,可帮助决定哪款显卡更符合需求。

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