| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega 11 | GCN 5.0 | 14 nm | 300 MHz | 1400 MHz | 704 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> |
RX Vega 11 的核心频率为 300 MHz,MX 350 为 1354 MHz;在 Turbo 频率上,Vega 11 的 1400 MHz 与 MX 350 的 1468 MHz 差距不大,但基础频率的差异决定了在单线程或低负载场景下 MX 350 的命令处理更快。
单元层面,Vega 11 拥有 704 个 Shader Unit、44 个 TMU 与 8 个 ROP;MX 350 拥有 640 个 Shader Unit、32 个 TMU 与 16 个 ROP。尽管 Shader Unit 数量略低,MX 350 在 ROP 数量与 TMU 数量上的提升,使其在多纹理、多光源和像素渲染方面表现更好。
显存方面,Vega 11 采用共享内存,带宽由主机决定,理论带宽约 56 GB/s;MX 350 搭载 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,理论带宽为 56 GB/s。实际使用时,Vega 11 的共享内存可能在内存受限的环境下产生瓶颈,而 MX 350 的专用显存可提供更稳定的带宽。
在 FP32 性能上,两者相近(约 1.97 TFLOPS),但 FP64 性能上 Vega 11(123.2 GFLOPS)远超 MX 350(58.72 GFLOPS),这对需要双精度计算的工作负载(如 CAD、科学模拟)更为友好。
基准测试数据表明,MX 350 在所有列出的 3DMark 评测中均得分高于 Vega 11:
| 评测 | Vega 11 | MX 350 |
|---|---|---|
| Time Spy | 1127 | 1491 |
| Time Spy Graphics | 935.5 | 1335.5 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 157 382 | 285 166 |
| Cloud Gate | 14 579 | 16 226 |
| Cloud Gate Graphics | 20 847.5 | 24 744 |
| Fire Strike Standard | 3 038.5 | 3 985 |
| Fire Strike Standard Graphics | 3 494 | 4 371 |
在大多数游戏场景,尤其是需要 DirectX 11 或 12 渲染、粒子与后处理效果的情况下,MX 350 的整体帧率和响应速度更佳。若用户在 1080 p 或 1440 p 分辨率下进行轻度或中等负载游戏,MX 350 能保持更高的稳定 FPS。
若用户更关注 FP64 或者需要在共享内存环境下进行大规模图形计算,Vega 11 的双精度优势与共享内存特性可能更合适。
功耗方面,Vega 11 的 TDP 为 15 W,MX 350 为 20 W,差距不大;在极低功耗场景(如超轻薄笔记本)下,Vega 11 的稍低功耗可能带来更长的续航。
选择建议
根据实际用途评估上述指标,可帮助决定哪款显卡更符合需求。