RX Vega 11 采用 GCN 5.0 架构,核心频率 300 MHz,核心数 704,FP32 1.971 TFLOPS,TDP 15 W。
GTX 1060 5 GB 采用 Pascal,核心频率 1506 MHz,核心数 1280,FP32 4.375 TFLOPS,TDP 120 W。
基准测试对比
- 3DMark Time Spy:Vega 11 1127 vs 1060 4631。
- 3DMark Time Spy Graphics:Vega 11 935.5 vs 1060 4194。
- 3DMark Ice Storm Unlimited:Vega 11 157,382 vs 1060 437,988。
- 3DMark Cloud Gate:Vega 11 14,579 vs 1060 30,538。
- 3DMark Fire Strike Standard:Vega 11 3,038.5 vs 1060 11,090。
在所有 DirectX 11/12 场景中,Vega 11 的分数约为 1/4–1/5 左右的 1060。
功耗与接口
- Vega 11 15 W,集成到移动平台,接口为主板端口;
- 1060 120 W,需 6‑pin 电源,带 1 DVI、1 HDMI、3 DisplayPort。
实际使用场景
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1080p 游戏
- Fortnite、CS:GO、League of Legends:1060 在 1080p 最高或高画质可维持 60 fps 以上;Vega 11 在同一画质下往往在 30 fps 左右。
- 需要多屏或更高分辨率(1440p、4K)时,1060 才能提供可玩性;Vega 11 只能在低画质下维持可接受帧率。
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轻量级游戏
- 例如《Minecraft》、《Rocket League》在低/中画质:Vega 11 可达 60 fps,适合日常娱乐;1060 虽能更好,但功耗大。
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GPU 计算/专业软件
- 3D 渲染、视频转码、深度学习推理等:1060 的 FP32/FP16 计算能力更强,显存 5 GB 可放置大纹理;Vega 11 共享内存和低位宽限制了此类工作。
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移动/低功耗系统
- 笔记本、超极本:Vega 11 的 15 W 适配集成 GPU,足以支持日常办公和轻度游戏;1060 的 120 W 需额外散热,成本上升。
选择建议
- 若需求是 1080p/1440p 游戏、需要较高帧率或在高画质下保持流畅,且可接受 120 W 的功耗,优先选 1060。
- 若设备受限于功耗、散热或预算,主要使用低画质游戏、办公或轻度创作,Vega 11 能满足日常需求。
- 对于专业 GPU 计算或需要大显存的工作,1060 具备更强的硬件基础。
以上数据直接来自官方参数与 3DMark 结果,未涉及价格或营销语气。