| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K3100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 768 | GDDR5 | 800 MHz 3.2 Gbps |
256 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
K3100M 和 GTX 950 在技术规格上存在显著差异,直接影响它们在不同场景下的表现。
| 测试项目 | K3100M | GTX 950 |
|---|---|---|
| Cloud Gate | 13 554 | 19 192 |
| Cloud Gate Graphics | 18 389 | 37 454 |
| Fire Strike Standard | 2 666 | 5 605 |
| Fire Strike Standard Graphics | 2 797 | 6 207.5 |
所有测试均显示 GTX 950 的分数约为 K3100M 的 1.3‑2.2 倍。若以 1080p 游戏为主,GTX 950 在大多数现代游戏中可实现 30–40 fps 的中等设置,而 K3100M 在同一游戏中往往只能保持 10–15 fps。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 轻度游戏(1080p,低/中等设置) | GTX 950 | 在《堡垒之夜》或《彩虹六号:围攻》 等可保持 30–35 fps。 |
| 低负载视频编辑、轻量 CAD | K3100M | 4 GB 显存可满足 4K 视频渲染时的缓冲需求,能耗低,移动性好。 |
| 需要新 API(DirectX 12.1 / Vulkan 1.3) | GTX 950 | 对即将发布的 AAA 级游戏更友好。 |
| 便携式工作站 | K3100M | 无需外接电源,TDP 仅 75 W,适合长时间办公。 |
两款显卡的核心数量和单元配置相近,但核心频率、显存位宽与 API 支持的差异决定了它们在不同使用情境中的表现。根据你对游戏性能、能耗、便携性和未来软件兼容性的重视程度,作出对应的选择即可。